miércoles, 19 de septiembre de 2012

MUNDO VIRTUAL.............
DENTRO DEL MUNDO VIRTUAL TAMBIEN HA HABIDO EVOLUCIÓN EN LOS PROGRAMAS, COMO SE DESARROLLA, Y SE TRANSMITE LA INFORMACIÓN, LO QUE SE QUIERE DECIR, ETC. Y DENTO DE LOS SERES ANIMADOS O VIRTUALES NO ES LA EXCEPCION. EL VRML (VIRTUAL REALITY MODELLING LENGUAGE)ES UNA FORMA DE LENGUAJE INFORMATICO, QUE VIENE DESPUES DE LA ESTRUCTURA HTML, (OTRA FORMA DE LENGUAJE INFORMATICO, LA DIFERENCIA ES QUE HTML SE BASA EN INFORMACION MEDIANTE TEXTO Y VRML ES INFORMACION MEDIANTE IMAGENES, VIENE EN DOS VERSIONES, UNO SOLO SE PUEDE MOSTRAR IMAGENES SIN INFORMACION Y EL VRML 2.0 LAS IMAGENES YA TENIAN MOVIMIENTO TRIDIMENSIONAL, ACTUAN CONFORMA AL AMBIENTE QUE LOS RODE), DIBUJOS DENTRO DEL CIBERESPACIO.
EN 1997 FUE CUANDO SE DESARROLLO EL TEATRO VIRTUAL, EN EL QUE LOS PRINCIPALES SERES ANIMADOS, SON LOS AVATARES LOS CUALES SON REPRESENTACIONES DE LAS PERSONAS EN EL MUNDO VURTUAL, QUE ACTUAN, TIENEN SENTIMIENTOS, EMOCIONES, ETC, DENTRO DEL MISMO, EL CREADOR DEL AVATAR LO PLASMA DE ACUERDO A SU REALIDAD Y A SU SEMEJANZA, ES POR ESO QUE DE IGUAL MODO EL ENTORNO EN EL QUE LO PONGA ES O FORMA PARTE DE SU REALIDAD. REHINGOLD DEFINIO LAS COMUNIDADES VIRTUALES COMO; “las comunidades virtuales son grupos sociales que surgen en la red cuando un numero suficiente de gente desarrolla en ella discusiones publicas lo bastante largas y con tanta carga de sentimientos como para formar redes de relaciones personales en el ciberespacio".
LOS AVATARES SURGUIERON EN 1985, Y ESTOS DEBEN TENER UN ESPACIO DENTRO DEL CIBERESPACIO, ASÍ COMO LAS PERSONAS QUE LO CREAN LO MAJEAN, EL ESPACIO EN DONDE SE ENCUENTRA PUEDE SER EN UN LUGAR INTIMO, PRIVADO, PUBLICO, CON SUS CARACTERÍZTICAS, PLASMANDO SUS EMOCIONES, ES EL HOMBRE DENTRO DEL CIBERESPACIO.......

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